DICA PARA CARREGAR INVENTARIO

Todos aqueles que possuem um inventário com muitos itens, podem ter problemas para que todos os itens carreguem.  
Para resolver siga o passo a passo abaixo:
 

PASSO 1 - Feche e abra o SL.
 

PASSO 2  – Na  tela inicial,  onde se faz o login, ao lado de uma janelinha do login...
tem uma escrito second life, clique nela.
 

PASSO 3  – Na lista deste menu, escolha second life beta
 

PASSO 4  - Coloque seu avatar em BUSY (ocupado) assim que você logar.
 

PASSO 5 - NÃO mande MI pra ninguém.
 

PASSO 6 - NÃO converse com ninguém.
 

PASSO 7 - NÃO se teletransporte para lugar algum.

PASSO 8 - Simplesmente fique parado e abra seu inventário.
 

PASSO 9  - Escreva “AEIOU” na área de busca do inventário, aquela linha que fica abaixo do menu do inventário, para que ele comece a carregar.
 

PASSO 10 - Deixe o inventário carregar tudo e fazer a busca que você mandou. O processo pode demorar um pouco.
 

PASSO 11  – Assim  que seu inventário acabe de carregar, desconecte do second life e conecte novamente no secondlife normal
 

PASSO 12 - Quando você estiver de volta ao grid principal, abra
seu inventário e deixe-o carregar novamente. Os itens devem
aparecer normalmente.

 

             OBSERVAÇÕES IMPORTANTES:

1. Uma outra sugestão é sempre  manter o seu inventário organizado em pastas e subspastas. Jogar fora o que realmente não irá precisar, como caixas vazias, texturas desnecessárias, prims sem serventia. 
E sempre limpar a lixeira.
 

Foto no perfil sem pagar 10 Lindens

Você pode editar seu perfil, mudar as fotos da 

1ª vida e 2ª vida sem precisar estar com a foto 

no SL e nem pagar os L$10.

Como? 

Siga passo a passo abaixo:

 
1- Faça login na sua página do My Second Life.

2- Acesse -> https://my.secondlife.com

3- Coloque seu login e sua senha.

4- Va em editar perfil.

5- Escolha a foto que tirou no SL ou imagem que tenha salva no seu computador.

6- Clique em Upload se a foto estiver do seu agrado.

La embaixo tem também a opção "Imagem de perfil do mundo real" caso queira por outra imagem no perfil de 1º vida.

So seguir o mesmo passo a passo acima.

Pronto sua foto no jogo ja foi alterada e você não teve que pagar nada por isso.
As vezes demora alguns segundos para mudar a foto no jogo espere alguns segundos e relogue.

 

O QUE É LAG ?

LAG - palavra de origem americana de linguagem técnica que tem como tradução "LATÊNCIA"

DEFINIÇÃO:

Na informática, o significado é : o intervalo de tempo entre o início de uma atividade e o momento em que os efeitos desta se tornam aparentes. Se a quantidade de atividades ultrapassa o limite da conexão de rede ou internet, vão ocorrer atrasos na hora de executá-las. É aquele caso típico em que você quer fechar um programa e o computador demora um tempo até efetivamente realizar a tarefa. Esses atrasos na comunicação do computador são denominados pelo termo lag.

LAG NO SECONDLIFE:

No Secondlife não é diferente. O LAG pode ser observado quando uma mensagem de texto demora a aparecer, um objeto demora a tomar forma, uma animação que não sincroniza com som por um começar antes do outro, entre outros exemplos. Isso se deve pelas várias atividades envolvidas tanto no SL quanto no seu computador.

Essas atividades englobam fatores externos: uso do skype ou msn, downloads simultaneos, acessos a sites pesados etc. E fatores internos (no SL): emissão de particulas, renderizadores de objetos como armas e scripts que alteram o aspecto dos objetos, entre outros.

Mas devemos observar com mais atenção os fatores internos, pois não só influenciam a sua própria latência, como afetam também aos demais residentes (sim, você pode literalmente contribuir para que os demais tenham um LAG alto).

Objetos anexado/vestido no avatar contribuem para o problema do lag.

E para amenizar o LAG, favorecendo a si mesmo, aos outros e principalmente ao ambiente comunitário, existem algumas medidas:

1. Huds desnecessários podem ser removidos.

2. AOs podem precisar ser resetados.

3 . Cabelos, roupas e acessório com scripts de redimensionamento (Resize) costumam ser muito pesados.(sugerimos fazer uma copia, e remover estes scripts).

Para saber mais -> http://wiki.secondlife.com/wiki/Lag 
 

O que são Caçadas , Gifts , MM , Dollarbie , Freebie ou Free?

Quem ja ouviu falar em algum destes termos descritos acima?
Pois é todos eles tem praticamente tem o mesmo significado:
Brindes ou presentes, comparados a RL seriam as famosas "amostras grátis". Alguns podem ter algum custo "simbolico".
Valores pequenos como 1 linden ou mais.

1. Caçadas são várias lojas que colocam algum item na maioria das vezes exclusivo em algum objeto defino ex: dentro de uma estrela , lua etc ...
Para ganhar o brinde você tem que procura-lo pela loja(por isso o nome de caçada)
Itens de caçada podem variar os valores podendo custar entre 0L, 1L, ou mais ...

2. Gifts algumas lojas custumam mudar todo mês seu gift, umas definem para membros do grupo é preciso que você entre no grupo da loja para pegar o brinde. É muito relativo algumas lojas colocam seus grupos pagos com algum valor um pouco mais alto 50 L... 250L ..., isto pode variar muito !
E outras deixam o grupo aberto sem taxa de adesão.

3. Os MM'S o criador(dono da loja) define uma determinada quantidade de cliques, alcançando aquela quantidade você ganha o brinde que esta na placa do MM, mas lembre-se você não recebe o brinde na hora demora algum tempo por isso fique alerta quando aparecer algum item para não recusa-lo.

4. Dollarbie estes também são presentes das lojas itens baratinhos que você encontra pelo valor de 1 linden.

5. Freebie ou Free
são brinques que você encontra por 0L.
 

Como Verificar as Noticias de um Grupo

Ola pessoal, neste tutorial vamos aprender como verificar as noticias de um grupo, não é uma tarefa muito  dificil, vamos usar este grupo como exemplo: secondlife:///app/group/678676d2-46c4-f732-324c-7c219241dc76/about

Copie a URL do grupo e cole no chat local do seu visualizador, irá aparecer o link para o grupo que estamos usando como exemplo.

Clique no Link do grupo e vai abrir a Janela de Informações, existem outras maneiras de se chegar ate essa janela dentro do jogo, ja sua lista de grupo, basta voce seleciona-lo e clicar na opção de INFO que fic ao lado, sua janela abrirá.

Nas abas superiores, Geral, Membros e Funções, Notícias e Terra & L$, voce vai escolher NOTICIAS, em alguns visualizadores ela se apresenta como AVISOS, nesta aba voce pode acompanhar as notícias ou avisos lançados no grupo.

A lista de notícias ou avisos a principio esta organizada em ordem alfabética, por isso aparecem noticias antigas entre noticias recentes, clicando sobre os separadores ASSUNTO, PARA e DATA, voce pode reorganiza-las de outras maneiras, o mais usual é a organização por data, clicando sobre o separador DATA elas vão ser organizadas com a data de hoje ate a data da ultima noticia.



Bom, espero ter ajudado.
 

Dicas e Definições Importantes!

 INVENTARIO: O INVENTÁRIO é como um armário particular (inacessivel para outras pessoas). No seu Inventario (ctrl+i -> Para abri-lo) estarão armazenadas todas as suas coisas - em pastas - como um diretório. Tome um tempo para entende-lo. Ele é simples de usar. Mante-lo organizado vai facilitar consideravelmente a sua segunda vida

 FAZENDO COMPRAS: No SecondLife, COMPRAR nao significa exatamente trocar dinheiro por um bem. Há muita coisa gratuita. que voce pode adquirir sem ter dinheiro. Aqui na Ilha de Ajuda, TODOS os ítens nas lojas são GRATIS. Basta clicar na embalagem (placa, cartaz ou caixa) com o botão direito do mouse e escolher a opçao COMPRAR. Experimente!

 ENCONTRE TUDO: Para encontrar TUDO o que voce procura  (produtos, pessoas, grupos, lugares, classificados... etc.), use a ferramenta de BUSCA. Basta pressionar as teclas (CTRL+F) juntas e observar as opçoes. Usar palavras-chave em ingles pode aumentar consideravelmente os resultados da pesquisa. Experimente

 MUDAR APARENCIA: Todos nascemos neste mundo com uma aparencia simples. Nosso AVATAR é composto basicamente de duas partes:  Shape e Skin. Voce pode mudar a sua aparencia de varias maneiras. A mais simples é vestir um novo Shape (corpo) e uma nova Skin ( pele).

 TROCANDO DE ROUPAS: Para trocar de roupas, abra seu inventario  (ctrl+i), localize a peça que voce quer vestir, selecione com o botão direito do mouse e escolha vestir: simples assim..

 Adicionar Amigos: Nada pode ser mais simples neste mundo, do que adicionar novos amigos: clique na pessoa que voce deseja adicionar e veja a opção. Mas atenção: antes de adicionar novos amigos amigos, é recomendavel conversar um pouco antes com a pessoa. Alem de ser pouco elegante adicionar sem avisar, se voce não tiver criterios, poderá ter uma imensa lista de desconhecidos.

 Trabalho e Emprego: Para trabalhar no Second Life, é necessário ter algum tempo neste mundo; o suficiente para conhecer ferramentas e identificar oportunidades. Alguns podem conseguir em duas semanas, outros em 6 meses. Depende de cada um. Desconhecemos bons empregos sendo oferecidos para novatos. Tome um pouco de tempo para aprender sobre este mundo e logo voce será capaz de ter um emprego e trabalhar.

 Flutuar/Voar: Para ir de um lugar ao outro neste mundo, usamos o tetransporte. Mas VOAR pode ser extremamente agradável, para explora e conhecer os lugares. Para FLUTUAR e VOAR, pressione a tecla HOME em seu teclado.  Tecla HOME novamente e voce voltará ao chão.

 Animacoes: TODOS os movimentos que seu avatar pode executar sao possiveis usando as ANIMAÇÕES. Elas podem estar contidas em objetos (por exemplo: bolas) ou simplesmente disponiveis no seu inventário. AQUI neste salão há uma caixa com DANÇAS. Clique na Caixa e receba as animaçoes. Abra seu inventario (CTRL+i), localize as danças, selecione uma escolha... Duplo CLIQUE e observe as opçoes.

 USE A CAMERA / EXPLORE O AMBIENTE: Para  facilitar a movimentação pelo ambiente, fazer ZOOM e olhar-se de frente, use a sua camera!  Pressione (e mantenha) a tecla ALT - enquanto movimenta o mouse, com o botao esquerdo pressionado! Experimente!.

 Verificacao de Idade: Para acessar as regiões ADULTAS, é necessário fazer a Verificação de Idade.  Acesse o Site do SecondLife  ( www.secondlife.com ), faça LogIn com seu nome e senha, entre na opçao CONTA (menu lateral - a esquerda) e veja >> Verificação de Idade. Ali, basta voce preencher um formulario simples e seguir as instruções

 Mapa Mundo: A qualquer momento, se quer encontrar lugares, pressione as teclas CTRL e M juntas. Isso vai abrir o Mapa Mundo. Ali voce pode digitar uma palavra-chave para qualquer lugar. Na lista que aparecer, selecione uma opçao e escolha Teletransportar

 Tempo e Luz: SecondLife possui um ciclo de tempo e isso altera a luz do dia, como na vida real. Se o ambiente estiver escuro  >  é Noite neste Mundo. Voce pode deixar tudo claro com a luz do meio dia, pressionando em seu teclado CTRL+Shift+Y  juntas

 FOTO no PERFIL: No seu perfil, voce pode colocar uma foto do seu avatar. Posicione sua camera de frente, faça o enquadramento e pressione  >>>  CTRL+SHIFT+S   ...Salve a foto no seu PC e Depois va para  >>>  my.secondlife.com   >>> Ali vc pode fazer upload e trazer a imagem salva do seu computador para o seu perfil SecondLife - Experimente!  !

 Presente de GREGO: Para sua Segurança: Evite aceitar itens que lhes forem enviados, principalmente por pessoas estranhas ou que voce mal conhece. Ao aceitar alguns presentes, voce pode estar recebendo Copias Ilegais ou Scripts Maliciosos.

 Para a Sua SEGURANCA: Para sua SEGURANÇA: JAMAIS partilhe sua senha ou forneça informaçoes de sua vida real/pessoal. Nao se iluda com avatares bonitos. Atras de cada avatar há uma pessoa Real. E assim como na vida real, nem todos tem boa índole. Seja cauteloso, seletivo... e divirta-se!

TIPOS de CONTA: Todos podemos VIVER no SecondLife gratuitamente, com as contas básicas. Mas há contas de assinantes (Premium), com beneficios adicionais: casa, suporte diferenciado, 300L$ por semana, SandBox exclusiva, etc. Visite o site e conheça as opções. É possivel fazer Upgrade/Downgrade na sua conta.

 CASA / Terreno: Terras possuem custo de manutenção para os seus proprietarios, conforme o tipo de ilha, localização, área (tamanho) e quantidade de objetos que se pode colocar nelas. Para ter uma casa, pense antes onde voce vai coloca-la. Da mesma forma que na vida real, neste mundo é possível alugar ou comprar terrenos para morar (veja na Busca os Classificados).

 TIPOS de CONTA: Todos podemos VIVER no SecondLife gratuitamente, com as contas básicas. Mas há contas de assinantes (Premium), com beneficios adicionais: casa, suporte diferenciado, 300L$ por semana, SandBox exclusiva, etc. Visite o site e conheça as opções. É possivel fazer Upgrade/Downgrade na sua conta.

 VAMPIROS & RPG: Neste mundo, temos a liberdade de ser o que desejarmos. Há uma infinidade de possibilidades e a sua imaginação deve ser o limite. Aqui, voce vai encontrar seres (avatares) com os mais variados aspectos: animais, veículos, plantas, etc...  Um Vampiro, por exemplo, pode pertencer a um grupo de RPG. Não se preocupe: ele não fará mal a voce. Afinal, avatares não tem sangue de verdade e a sua alma será sempre sua. Mas se voce não quer ser mordido por um deles, não aceite as animações que eles enviarem para voce. Para saber mais sobre GRUPOS de RPG, use a BUSCA (ctrl+F); observe bem as opções e divirta-se!


 Informações disponibilizadas por Ilha de Ajuda Brasil.
 

Copybot

Tenho certeza que este termo ja foi ouvido por muitos, mas poucos sabem do que realmente se trata, tratam-se de copias ilegais.

O que são copias Ilegais?

São consideradas cópias ilegais qualquer item que foi indevidamente copiado dos criadores originiais sem autorização... Itens que eram autenticos e foram alvo de pirataria. Avatares banidos, objetos falsificados(Cabelos, Skins, Roupas, poses, construçoes e etc.), vendas fraudulentas, são consequências do uso do que famosamente conhecemos por "COPYBOTS"

Mas quem criou uma coisa dessas?

A função original desta "ferramenta" seria a de beneficiar os criadores e não prejudicá-los, o copybot tem a capacidade de exportar informações dos objetos para fora do SL, criando "back-ups" dos itens; acelerando asssim o processo de criação e na gestão dos itens criados.

Porém, esses “backups” podem ser realizados por qualquer pessoa, assim usuarios maliciosos podem realizar backups sem a permição dos criadores ou proprietarios dos itens, realizando então uma cópia ilegal, o item copiado pode adquirir quaisquer permições, logo muitos deles são colocados a venda por preços muito inferiores aos itens originais.

Como identificar um copybot?

Vamos la, no phoenix e firestorm, cliquem com o botão direito no item que desejam avaliar > no disco de opções escolha MAIS/MORE > MAIS/MORE > INSPECIONAR/INSPECT

 No V3 vá em editar perfil do objeto, na tela do perfil, bem embaixo voce clica em detalhes

Vai abrir uma tela com varios dados. Nesta tela temos, nome do objeto, owner, criador e data de criação.
  - A data de criação seria um dos critérios
a ser avaliado, nesta coluna descreve o intervalo de tempo em que cada parte do objeto foi criado, copybots posseuam um intervalo de segundos, ja que trata-se de uma copia automatica, ninguem consegue editar e criar prims num intervalo de 1 ou 2 segundos.
  - Perfil do criador, geralmente os criadores de itens copybots possuam perfis "abandonados", sem foto, poucas informações, um criador original faz questão de apresentar seus trabalhos detalhados no perfil, utilizando picks ou anuncios.

  - Permissões, geralmente os itens copybots são "full perms" (todas as permições", mas lembre-se, nem todos os itens "full perms" são copybots, alguns jogadores experientes disponibilizam itens full perms para jogadores novatos, mas dificilmente donos e criadores de lojas renomadas fazem isso.


O que fazer depois de identifica-los?

Não comprar itens de um logista de que usam destes meios para criação de itens, voce estará colaborando com ele.

Durante a inspeção, você ja pode reporta-lo por cópia ilegal.

Entrar em contato com os criadores originais dos itens e informa-los que suas criações estão sendo copiadas ilegalmente, acredite, eles ficam muito gratos com isso, informe e passe a landmark onde voce encontrou o item, assim eles pode reportar e pedir uma inspessão a LL.
 

Usar itens copybots e ser identificado pela LL causa banimento do SL na mesma, todas as contas que ja foram acessadas por aquele computador tambem são banidas e logo, deste computador voce não jogara mais, fiquem atentos e faça o correto, trabalhem e comprem =)











 

Limpando todas as configurações e Crash Logger

Mais um tutorial, neste iremos abordar um assunto que regularmente tem tirado a paciência de vários usuários do jogo Second Life.

Quem nunca recebeu o aviso de erros de Crash Logger, ao tentar inicial o SL?

Mais o que vem a ser exatamente um Crash Logger (quebra de conexão)?

Este erro aparece sempre que seu computador não está adequado para jogar o Second Life. Talvez porque ele seja antigo, tenha pouca memória, a placa de vídeo seja antiga e/ou os drivers estejam desatualizados, pode ser qualquer uma dessas possibilidades, cabe a você conferir estes itens.
Segue abaixo o link com os requisitos mínimos para rodar o Second Life:
http://secondlife.com/support/system-requirements/

Verificados e atualizados os itens acima e mesmo assim continua dando erros ao tentar conexão com o jogo ?
Então é chegada a hora de fazer uma limpa em seu computador, apagar qualquer resquício de configurações que podem estar gerando estes conflitos ou erros.

Para isso iremos ter que rastrear alguns diretórios em nosso computador para podermos efetuara a limpeza.

Limpando o cache de fora do Second Life:
 
Siga os passos abaixo para localizar os diretórios onde normalmente ficam armazenados os arquivos utilizados pelo Second Life

    Windows XP - C:\Documents and Settings\\Application Data\SecondLife\cache
        Como alternativa, use a variável de ambiente %APPDATA% para encurtar este caminho para: %APPDATA%/SecondLife/cache
    Windows Vista - C:\Users\\AppData\Roaming\SecondLife\cache
    Windows Vista Home Premium - C:\Users\\AppData\Roaming\SecondLife\browser_profile\cache
    Windows 7 - C:\Users\\AppData\Roaming\SecondLife\browser_profile\Cache
    Windows 7 - C:\Users\\AppData\Local\SecondLife\
    Mac - /Users//Library/Caches/SecondLife
    Linux - ~/.secondlife/cache.

Vamos verificar o procedimento via Windows 7.
 
1º Passo:
No ícone do Windows (canto inferior esquerdo) clique nele e em seguida localize a palavra Computador, clique ali.

2º Passo:
No canto superior esquerdo desta janela vá em Organizar e localize Opções de pasta e pesquisa

3º Passo:
Agora vá na aba Modo de Exibição e na janela de Configurações avançadas localize, Mostrar arquivos, pasta e unidades ocultas, marque esta opção e em seguida clique em OK.

4º Passo:
Acesse a pasta Usuários dentro da sua unidade de Disco Local C:

5º Passo:
Na pasta Usuários, localize seu nome e abra esta pasta.

6º Passo:
Localize e abra a pasta AppData (aplicativos)

7º Passo:
Abra a pasta Local.

8º Passo:
Localize e abra a pasta Second Life

9º Passo:
Selecione e delete todo o conteúdo desta pasta

Obs.: Não tenha receio pode deletar sem medo, pois quando você relogar no Second life todo este conteúdo será recriado.

10º Passo:
Volte a pasta AppData e agora acesse a pasta Roaming.

11º Passo:
Localize e abra a pasta Second Life

12º Passo:
Delete todo seu conteúdo.

Obs.: Não tenha receio pode deletar sem medo, pois quando você relogar no Second life todo este conteúdo será recriado também.

13º Passo:
Agora volte na aba Modo de Exibição e na janela de Configurações avançadas localize, Não mostrar arquivos, pasta ou unidades ocultas, marque esta opção e em seguida clique em OK.

Agora você pode Logar normalemnet no Second Life, este procedimento limpa por completo toda e qualquer configuração efetuada no SL, inclusive limpa realmente o cache de seu avatar.
Removendo assim qualquer residuo de driver ou atividade que possa gerar o Crash Logger.

Espero que este Tutorial tenha ajudado vocês.
 

Ajustando seu Visualizador para tirar fotos

Vamos acessar o menu AVANÇADO la no alto do seu programa. No caso de não aparecer -> apertar os comandos ctrl + alt + d.

No menu do avançado procure por "FOTO DE ALTA RESOLUÇÃO"
Como o próprio nome diz, esta opção permite que as fotos tiradas sejam de alta resolução. Sugiro que deixem esta opção ativada SEMPRE.

COMPACTAR FOTOS PARA HD (QUIET SNAPSHOTS)
Esta opção faz silenciar aquele barulhinho de fotografia, quando se bate uma foto. Isso é opcional.

Agora vamos abrir a janela de FERRAMENTAS atalho:
CTRL + P-> VÍDEO -> HARDWARE
 
La tem uma opção chamada: Antialiasing(Suavização)
Marquem nela 4x
Essa opção evita que os contornos dos elementos da foto fiquem picotados.

Outra informação bastante útil é o zoom, segue alguns atalhos:

ctrl 0 = zoom perto
ctrl 8 = zoom longe
ctrl 9 = volta ao normal

ILUMINAÇÃO
A luz é a matéria-prima da fotografia.A qualidade da luz, tem o potêncial de transformar uma foto comum em algo excepcional.
Para isto basta saber configurar adequadamente.

CONFIGURAÇÔES DE LUZ
La no alto do seu navegado procure por MUNDO -> SOL -> EDITOR DE AMBIENTES
Sugestão é que trabalhem nos seguintes elementos:
-> Posição do Sol/Lua
-> Ângulo leste
-> Gamma da Cena

LEMBRANDO QUE:
A iluminação é a ultima coisa a se configurar, depois de ja estar tudo posicionado para bater o clique da foto.Pois dependendo da posição de sua câmera, essa iluminação pode ser alterada.

POSIÇÃO DA LUZ
 
Existem três posições de luz que são:

1-FRONTAL: Atinge o assunto de frente, deixando toda cena em primeiro plano.

2-LUZ LATERAL: Ilumina lateralmente o assunto fotografado, ou seja, incide em um lado e deixa o outro na sombra.

3- CONTRA LUZ: Iluminação utilizadas para produzir silhuetas. EXISTE MAIS SOMRAS QUE LUZ.

OBS: Estes efeitos vocês conseguem mexendo nos cursores dos campos de iluminação. Você vai movendo-os até atingir uma destas três posições de luz.

CÂMERA

A câmera dos viewers pode ser acessada através dos comandos CTRL + SHIFT + S
Abre a janela do visualizador de foto.
Nele vocês têm as opções para enviar diretamente a foto tirada para um endereço de email, salvar diretamente no iventário ou saçvar no seu computador.

MECANISMOS DE CÂMERA

Sendo o Sl um ambiente 3D, vc pode movimentar sua camera como desejar.
Para isso basta que vc mantenha a tecla "Alt" pressionada e use as setas do seu teclado para movimentar as direções da câmera.
Vc tb pode direcionar a camera para outros locais ao seu redor.
Quando vc mantém o "Alt" pressionado, perceba que o ponteiro de seu mouse vira um quadrado com um sinal de +.
Isso permite que vc faça fotos mesmo estando distante do que vc deseja fotografar.
se vc apontar este sinal de + num determinado local e der um clique em cima desse local, seu foco fica centralizado neste ponto em que vc clicou; e as setas vão se mover em torno do local onde vc clicou. Então usando novamente as setas, sua câmera movimentará em torno deste ponto.
 

Unhas e Mãos

1 - O fantasma das unhas que aterroriza muitas mulheres no Second Life, algumas vezes adicionamos as unhas e elas não ficam certinhas nos dedos do avatar, o TAMANHO DAS MÃOS DO SEU AVATAR pode ser o problema...
dentro do pack quando compramos as unhas podemos perceber que vem os seguintes números 10, 20 e 30(quando vem os 3 tamanhos).
Temos que ajustar o tamanho das mãos de acordo com o tamanho da unha que vamos escolher para usar, eu aconselho tamanho 20 para as meninas.
Quando as unhas são masculinas vem tamanhos maiores dentro do pack, aconselho para os meninos ajustarem as mãos no tamanho 35 e usarem as unhas tamanho 35.

2 - E para que a Luva que vem junto com as unhas?

Uma alteração muito sutil que acontece no seu avatar após vestir as luvas é o desaparecimento das marcações de unhas originais da sua skin, evitando assim o risco de haver duas marcações diferentes nas mãos do seu avatar, a marcação original da sua skin e a unha que voce acabou de adicionar, as luvas elas vem no mesmo tom da sua skin, Pale, Natural, Tan... escolha a que mais se aproxima da sua skin e use a luva em conjunto com as unhas.
 

3 - Como mudar tamanho das mãos?

Clica encima do seu avatar e vai na opção appearance (aparencia) > shape > em torso (tronco) > hands (mãos) > ajuste na barrinha coloque 20 meninas / 35 meninos.



Obs: No site do marketplace vende uma hud para ajustar as unhas quando elas ficam flutuando isto pode ocorrer devido as animações do seu AO.

Você vai add a hud , vai aparecer na sua tela duas mãos SPREAD E RELAXED clique em RELAXED suas unhas vão colar de novo no seu avatar.

A HUD CUSTA 10 LINDENS

https://marketplace.secondlife.com/p/Schoen-Hand-reset-HUD/2789695
 

Second Life Time

Como é do conhecimento de todos, o Second Life possui um fuso horário próprio, no canto direito superior do seu viewer há um relogio que nunca marca o horário de Brasília, mas sim o SLT (Second Life Time), é comum jogaroes confundirem a correspondencia entre o SLT e o horário de Brasília. Muitas das empresas do Second Life funcionam tomando por base o SLT, vejamos como funciona o fuso:
 
    12AM-1AM (04:00-05:00)
     1AM-2AM (05:00-06:00)  
                   2AM-3AM (06:00-07:00)                
                 3AM-4AM (07:00-08:00)              
            4AM-5AM (08:00-09:0             
           5AM-6AM (09:00-10:00          
  6AM-7AM (10:00-11:00)
  7AM-8AM (11:00-12:00)
             8AM-9AM (12:00-13:00)           
                9AM-10AM (13:00-14:00)             
         10AM-11AM (14:00-15:00)    
    11AM-12PM (15:00-16:00)
 12PM-1PM (16:00-17:00)
1PM-2PM (17:00-18:00)
2PM-3PM (18:00-19:00)
3PM-4PM (19:00-20:00)
4PM-5PM (20:00-21:00)
5PM-6PM (21:00-22:00)
  6PM-7PM (22:00-23:00)  
7PM-8PM (23:00-00:00)
8PM-9PM (00:00-01:00)
9PM-10PM (01:00-02:00)
10PM-11PM (02:00-03:00)
11PM-12AM (03:00-04:00)

Obs: As marcações AM e PM, siguinificam Antes do Meio-dia e Pós Meio-Dia respectivamente, isso representa a mudança dos dias no Mundo Virtual.




 

REDUZIR LAG

1. Reduza sua banda larga para 500 kbps, ou menos, mesmo que você tenha 8MG ou mais. Vá em EDIT (editar), PREFERENCES (preferencias), NETWORK (rede), para fazer a alteração. Este setting é muito importante porque isso afeta todo mundo ao seu redor e você também.

2. Mude a sua Distância do Terreno entre 64 – 90. Vá em EDIT (edite), PREFERENCES (preferencias), GRAPHICS (gráficos), para alterar.

Quanto menor o setting mais rápido fica. Imagine o seu computador ter que copiar um SIM inteiro de uma vez; isto é muito mais do que a capacidade normal do seu pc.

3. Desligue todas as armas e outros objetos com script que você não esta usando. Todos os escudos (shields) devem ser desligados (turned off). Todos objetos com script vão te deixar lento – use seus hud attachments apenas quando necessário !

4. Se você tiver coragem e odeia lag, desligue seu AO (animation override). Escreva no chat “/ao off”. AOs são um dos maiores causadores de lag no main grid.

Outras dicas que podem deixar o seu “mundo” um pouco menos “bonito” e definido:
 

1. Diminua o seu particle count (Max. de Contagem de Part.), quanto menor melhor, e nunca passe de 1500. Altere em Advanced Graphics.
 

2. Tenha certeza que seu “outfit composite” (Limite da Composição) nunca seja mais que 2, isto pode ser 0. Quando mais baixo, mais rápido! Vá em EDIT (editar), PREFERENCE (preferencias), NETWORK (rede), para fazer a alteração.

3. Diminua seu cache (Disk Cache Size) para 200. Vá em EDIT (editar), PREFERENCES (preferencias), NETWORK (rede), para fazer a alteração.
 

4. Desmarque Anisotropic Filtering (filtragem anisotropica), pois fica mais lento quando ativado. Mude em ADVANCED GRAPHICS.
 

Sobre PRIMS E TERRENOS NO SL

É bom ter uma noção básica do que são Prims se você pretende começar a construir ou esta pensando em alugar ou comprar um Terreno. Prims é a maneira curta de falar sobre PRIMITIVES ou (primitivos em portugues) e são cada peça que compoem um objeto.

Quando você cria um Cubo, Cilindro ou Esfera, (ou alguma outra forma que você selecionar da paleta Build) você esta criando um Prim que junto com outros Prims formará um Objeto.

Cada ilha (SIM) no Second Life é dividida em Terrenos (Parcels). Cada SIM possue um limite total de Prims que é dividido entre os Terrenos de acordo com a vontade do proprietário.

Na hora de criar uma casa ou objeto qualquer, fique de olho no limite de Prims do terreno, pois os prims excedentes serão subtraídos dos terrenos vizinhos e comprometerá o dono da parcel vinha e o dono do SIM, resultando até numa possível expulsão do terreno.

Você pode facilmente ver o numero de Prims de um objeto, clicando nele com o botão direito do mouse, selecionando Editar, em seguida clique no botão azul escrito More (Mais) e vai haver um aba escrito Geral que mostra coisas como o nome do objeto, sua descrição, nome do criador, nome do proprietário, nome do grupo ao qual pertence o objeto e o número de Prims contidos nele.

Na hora de construir, pense sempre em criar seus objetos usando o menor número de Prims possível, isso pesa muita na hora que seus futuros clientes tiverem que decidir o que vão comprar. Não importa o qual lindo seja seu conjunto de sala, quem vai querer comprometer 200 prims em 5 objetos ?

Lembre-se também de sempre checar o número de Prims que você terá disponível no seu terreno. Alguns SIMs Class 5 oferecem o dobro de prims de um SIM normal, mas o preço é mais alto.

 

Controle de Câmera

Uma das mais úteis ferramentas do Second Life com certeza é o controle de camera (Zoom), neste tópico vamos aprender a usa-lo de diversar formas.

1 - Pressione a tecla ALT e mantenha pressionada, o cursor do seu mouse mudará para uma lupa com sinal de positivo, clique no ponto que deseja dar o zoom, sua camera fará movimentos circulares em torno desse ponto, voce tambem terá um controle de profundidade aproximando-o da sua tela ou afastando-o.

2 - Note que os movimentos circulares feito por sua camera rotacionam apenas no eixo horizontal, pressionando as teclas crtl+alt, você poderá rotacionar tanto na horizontal quanto na vertical, más perderá o controle da profundidade do seu ponto.

3 - Na barra superior do seu Viewer, na opção  EU, você poderá acessar o controle de camera/camera controls, com ele você terá total domínio da sua câmera.

4 - Em alguns momentos você precisa aproximar ainda mais o objeto para trabalhar mesmo depois de te-lo feito com o mouse, para isso você pode usar o zoom atraves do seu teclado numérico, pressionando crtl+8 você distanciará o zoom do objeto, pressionando crtl+0 você aproxima, para restaurar sua câmera você pressiona crtl+9.


Espero que este tutorial tenha ajudado vocês de alguma forma.



 

Desabilitar Animação de Digitação:

Uma dica muito solicitada é a de como remover a animação das mãos do avatar enquanto tecla no chat local, então, vamos la:

1 - Localize no menu superior do seu viewer a opção EU, depois disso vá em PREFERENCIAS, ou simplesmente pressione CRTL+P no seu teclado.

2 - Na janela que abrir, selecione na abas a esquerda, GERAL.

3 - Localiza nos quadrinhos a opção "play typing animation when chatting", desmarque-a, localize tambem "Hear typing sound when people type in local chat", desmaque-a.

Pronto, feito isso seu avatar não fara movimentos de digitação e não emitirá nenhum som quando voce estiver teclando no local chat!
 

Como adicionar amigos



Se estiver com o avatar do seu amigo a vista, clique com o botão direito sobre ele e logo após em "add friend/adicionar amizade"

É possivel adicionar amigos atraves do seu perfil, para isso é necessário localizar o perfil do seu amigo de alguma maneira, a mais utilizada é a ferramenta busca, vejamos como:

1 - Na barra inferior do seu viewer, localize o botão de "busca" ou pressione crtl+F no seu teclado.

2 - Digite o nome do seu amigo na barra de pesquisa e selecione no filtro localizado no final da barra a opção"pessoas", assim a busca ficará restrita apenas a avatares com aquele nome, na lista que aparecer localize seu amigo, caso o nome dele não conste na lista, verifique o nome correto e digite novamente, depois de localizado, abra o perfil dele e na opções da pagina localize "add friend/adicionar amizade"

Pronto, voce terá um novo contato na sua lista de amigos!
 

Como comprar no MARKETPLACE

Todo produto procurado no site, deve ser procurado com sua escrita em inglês (por exemplo, ao invés de procurar por CABELO, procure por HAIR). Desta forma, você terá um maior número de produtos disponíveis. Se você não tem afinidade com a língua inglesa, o GOOGLE TRADUTOR pode ser uma excelente ferramenta de ajuda.

Além disso, o processo de compra no site do MARKETPLACE pode ser feito com a pagina do site estando em português. Veja como alterar a língua do site.
Para traduzir a página do inglês para o português, localize a palavra LANGUAGE na parte superior, à esquerda da tela e clique na seta para abrir a lista de idiomas disponíveis.

A seguir, clique na opção PORTUGUES (BR) e o site passará a ficar em português.

Escreva o nome do item a ser pesquisado, no exemplo utilizado aqui HAIR FEMALE, na caixa de BUSCA, no canto superior direito da tela e clique em BUSCA. Automaticamente, uma lista de cabelos femininos (FREES e pagos) irá aparecer na parte central da tela.
Você pode, ainda, fazer uso dos FILTROS (localizados à esquerda da tela) para facilitar a sua busca, clicando na categoria mais apropriada, definindo valores e permissões (transfer, copy ou modify).

Assim que localizar e escolher o item a ser comprado, dê um clique na imagem do item. A tela irá atualizar e o item escolhido aparecerá maior na tela, com informações mais detalhadas sobre o produto.

Observe que nesta mesma página, à direita, existe um botão laranja escrito ADICIONAR AO CARRINHO. Clique neste botão para adicionar o item escolhido ao seu carrinho de compras.

Você terá certeza de que o item foi para o seu carrinho de compras, através da mensagem verde que aparecerá na parte superior da tela (cada vez que você clicar no botão ADICIONAR AO CARRINHO, o produto irá para o seu carrinho de compras e você pagará por todos os produtos que estiverem lá, repetidos ou não).
A seguir, localize, na parte superior da sua tela, no canto direito, o botão CARRINHO. Neste botão, aparecerá entreparênteses, a quantidade de itens que foram adicionados ao seu carrinho de compras. No caso deste exemplo, constará o número (1). Clique no botão CARRINHO para acessar a página do seu CARRINHO DE COMPRAS.

A página que se abrirá mostra a quantidade de produtos em seu carrinho, o nome do produto, o valor unitário e o valor total da compra. Nesta página existe um botão laranja, com a inscrição IR PARA O CAIXA. Clique neste botão para continuar sua compra.

Agora abrirá a página de LOGIN. Nela você deve digitar o nome e o sobrenome do seu avatar e a sua senha de acesso ao SecondLife (a mesma senha que você usa para acessar o jogo), a seguir clique no botão laranja LOGIN.
 
LEMBRE-SE DE NUNCA DIGITAR SUA SENHA EM SITES NÃO OFICIAIS. AO DIGITAR SUA SENHA EM UM SITE NÃO OFICIAL, VOCÊ PODERÁ ESTAR FORNECENDO SUA SENHA PARA TERCEIROS, QUE PODERÁ ACESSAR SUA CONTA, ROUBAR SEUS LINDENS OU ATÉ MESMO ALTERAR A SENHA DE ACESSO DO SEU AVATAR.

O SITE DO MARKETPLACE É UM SITE OFICIAL DA LL (EMPRESA DONA DO JOGO SECONDLIFE), MANTENDO EM TOTAL SEGURANÇA E SIGILO OS SEUS DADOS DE LOGIN

Após o login, a página do carrinho de compras aparecerá novamente para você, sendo que agora o nome do seu avatar aparecerá na parte superior à direita da tela e o seu saldo em lindens (moeda corrente do SecondLife). Clique novamente no botão laranja IR PARA O CAIXA. Se você estiver com um saldo negativo em lindens (por exemplo, -1L$ ou -10L$), não será possível efetivar a sua compra, mesmo que o produto a ser comprado seja FREE (0L$).

Na tela seguinte, você visualizará um resumo do seu pedido e o botão CONTINUAR que deve ser clicado.

Na próxima página que vai abrir, clique no botão laranja PAGAR. Este botão deverá aparecer no mesmo lugar que os botões anteriores, ao lado direito da sua tela. Porém quando compramos um produto FREE, pode acontecer do botao PAGAR aparecer na parte inferior da tela (se você não estiver visualizando o botão PAGAR, utilize a barra lateral de rolagem do seu navegador pata "subir" a página).

Pronto! O produto comprado será entregue a você dentro do SecondLife, por isso é importante você estar online, não estar em modo BUSY (ocupado) e tomar cuidado para não descartar nada que lhe for entregue. Caso não esteja online, o item também será entregue, mas dependendo da quantidade de itens (notecards/anotações, landmarks/marcos) que você receba enquanto estiver offline, o item também poderá se perder.

É válido lembrar que o MARKETPLACE tem até 48 horas para entregar um pedido.
 

Bloqueando/Mute um Avatar

Neste tutorial iremos ver como Bloquear ou Desbloquear (mute/unmute) um avatar, em algumas situações bloqueamos outro avatar acidentalmente ou fazemos isso porque alguém esta nos aportunando, aqui veremos como fazer e desfazer esta ação.

Para bloquear o avatar desejado, voce precisa ter acesso ao seu profile/perfil, para isso voce pode encontra-lo no busca ou clicar sobre ele e escolher a opção profile/perfil, lembre-se que ele estará na sua lista de contatos caso voce tenha o adicionado.

Na Pagina do perfil, proximo as opção teletransporte, pagar/pay... voce encontrara a opção block/bloquear.

Faça o mesmo para desbloquear alguem ja bloquiado.
 

Localizando e abrindo caixas do seu inventario

Uma das primeiras dúvidas que surgem em jogadores iniciantes é de como localizar e abrir suas caixas, vamos aprender de maneira simples como resolver isso.

1 - Abra seu inventario e localize a caixa que voce deseja abrir, digitar o nome da caixa na barra que fica no alto do seu inventario lhe ajudará a encontrar rapidamente.

2 - Apos localizar a caixa, clique sobre ela, segure seu clique e arraste-a para fora da janela do seu inventario indicando com o cursor do mouse o ponto em que voce quer joga-la.

3 - Com a caixa no chão, clique com o botão direito do seu mouse sobre ela para abrir o disco de opções, nele voce escolhe a opção ABRIR/OPEN, a proxima janela informa os itens que serão copiados para seu inventario, escolha a opção abaixo "copiar para inventario".

4 - Foi criado no seu inventario uma pasta com os itens copiados da caixa, se tiver dificuldades em localizar, use a mesma barra do primeiro passo.
 

Aparência do Avatar

Sua aparência é como os outros irão vê-lo e, sendo um avatar, você não está preso a um único visual. Você pode editar sua aparência a hora que desejar!

EDITANDO SUA APARÊNCIA

    Clique com o botão direito em seu personagem para acessar um menu no formato de um disco e selecione Aparência, em seguida editar shape.
A janela de Aparência irá aparecer e você verá seu avatar rotacionando, pronto para ser personalizado!

A direita, você verá uma janela que exibe o que acontece quando você move os niveladores totalmente para a esquerda ou direita. Vamos! Faça uma tentativa: Arraste o nivelador de Altura e veja a mudança! Você também pode clicar nos quadros de simulação para fazer as alterações entre mais ou menos 10 ou digitar um número entre 0 e 100, se preferir. Mova a barra de rolagem para exibir muitas coisas que você pode alterar; nesse caso, um corpo "Gordo" está abaixo. Esses são os princípios gerais aplicados a todos os painéis da janela Aparência. Como a maioria das coisas em Second Life, você aprenderá tentado - Não tenha medo de experimentar.

No lado esquerdo da janela Aparência, você notará que há duas seções: Partes do Corpo e Roupas. Imagine isso como uma grande pintura. Clique em qualquer botão ? esquerda para visualizar um painel diferente que você pode explorar e abusar.

OUTRAS CONFIGURAÇÕES DE APARÊNCIA

Abaixo da janela de Aparência, existe esses botões:

    Remover: Remove o tipo de roupa atualmente vestido. Isso não se aplica a partes do corpo. (Aliás, soaria estanho poder remover sua pele ou olhos!) ao contrário, partes do corpo são trocadas. Para fazer isso, basta encontrar outra parte do mesmo tipo (forma, pele, cabelo e olho) no seu inventário e dê dois cliques ou clique com o direito e depois em Vestir.
    Salvar: Salva as partes do corpo ou roupas atualmente selecionadas, gravando as mudanças realizadas. A opção ficará cinza se o item não puder ser modificado e mostrará um alerta no painel.
    Salvar Como: Salva uma cópia atual das partes ou roupas selecionadas. A opção ficará cinza se o item não puder ser copiado.
    Reverter: Infeliz da forma como moveu os niveladores de ajuste desde que começou a editar? Dê um clique e as configurações voltarão como estavam. Observe que isso não desfaz alterações recentes de uma parte do corpo ou tirar/colocar roupas. Você deve encontrar o item desejado no seu inventário e dar um duplo clique ou clicar com o direito e selecionar Vestir.

SALVANDO A SI MESMO

Olhe abaixo da janela de Aparência e vamos continuar:

    Criar Visual - Exibe uma janela contendo uma explicação do que você pode fazer aqui. É simples: Certifique-se que haja uma caixa de seleção próxima a todos os itens que queira incluir ordenadamente, dê um nome para a pasta, clique em Salvar e olhe para a nova pasta de visual na pasta Vestimentas em seu inventário.
    A caixa de seleção"Renomear Roupas para o Nome da Pasta " é útil caso você esteja criando um visual com os itens que deseja renomear automaticamente. Por exemplo, uma saia anteriormente nomeada como "em progresso" será rotulada como "Roupas Formais Saia" se o nome da pasta for "Roupas Formais". Uma vez que itens não copiáveis obviamente não podem ser duplicados, ela será movida para a nova pasta após o processo Criar Visual.
    Salvar Tudo - Permite, com um clique, salvar todas as alterações realizadas. Essa opção não cria cópias adicionais, e sim apenas atualiza tudo o que foi feito desde que abriu a janela de Aparência.
    Fechar- Após salvar, clique em Fechar para encerrar a janela de Aparência.
 

Big Six - Orientações de Conduta e Comportamento

Todo jogo tem suas regras no Second Life não poderia ser diferente segue abaixo o Big Six algumas orientações de conduta e comportamento para usuários.

Os objetivos das Normas são simples: tratamos-nos uns aos outros com respeito e sem assédio; aderindo aos padrões locais como indicado pelas classificações do simulador, abstendo-nos de qualquer atividade que denote ódio ou insultos reais de um indivíduo ou do mundo real da comunidade.

A Comunidade estabelece as normas de seis comportamentos, ou "Big Six", que irá resultar em suspensão ou, se repetidas violações, na expulsão da Comunidade Second Life.

1 - Intolerância.

O combate à intolerância é uma pedra angular das Normas de comportamento da Comunidade Second Life. Ações que visam a marginalizar, apequenar ou difamar pessoas ou grupos que se satisfazem por inibir a troca de ideias e de diminuir a Comunidade Second Life como um todo. O uso de linguagem depreciativa e/ou humilhantes, ou imagens em referência a outro Residente sobre sua raça, etnia, sexo, religião ou orientação sexual nunca é permitido no Second Life.

2 - Assédio.

Dada a multiplicidade de capacidades do Second Life, o assédio pode assumir muitas formas. Comunicar-se ou comportar-se de forma ofensivamente grosseiras, intimidadoras ou ameaçadoras; constituir indesejáveis avanços sexuais ou pedidos de favores sexuais, susceptíveis de causar alarme é incômodo ou assédio.

3 - Assaltos.

A maioria das áreas de Assalto no Second Life são identificadas como Safe. Assalto no Second Life significa: tiro, empurrar, ou empurrões em outro residente em uma área segura (ver normas globais abaixo); criar scripts ou usar objetos que singularmente e persistentemente façam outro Residente alvo de maneira que impeça a sua liberdade de ação e locomoção dentro do Second Life.

4 - Divulgação de Informações.

Residentes têm direito a um nível razoável de privacidade com relação à sua segunda experiência de vida. Compartilhamento de informações pessoais sobre um colega Residente - incluindo sexo, religião, idade, estado civil, raça, preferência sexual e de localização do mundo real para além do que é fornecido pelo Residente no seu Perfil sobre sua Primeira Vida é uma violação da privacidade deste Residente. Monitorar ou acompanhar conversas, destacar logs ou partilhar estes registros sem consentimento são proibidos no Second Life.

5 - Indecência.

Second Life é uma comunidade adulta, mas não é necessariamente adequado haver material de casais em todas as áreas (ver normas globais abaixo). Conteúdo, comunicação ou comportamento que envolva intensa linguagem, explícita nudez ou conteúdo sexual, bem como a representação do sexo ou violência, ou qualquer outra coisa ampla e ofensiva deve ser reservada e ocorrer dentro de terrenos privados em áreas Popularmente denominadas "Mature" (M). Nomes de Moradores, objetos, lugares e grupos são amplamente visualizáveis nos diretórios do Second Life e sobre o Second Life website, devendo aderir as orientações PG.

6 - Perturbação da paz.

Todos os residentes têm direito a viver em paz na sua Segunda Vida. Perturbar eventos programados, repetidos envios de publicidade ou conteúdo indesejado, uso de sons repetitivos, ou de auto-desova de sucessivos ítens ou quaisquer outros objetos que intencionalmente tornem lento o desempenho de servidor ou para inibir outro Residente da capacidade de desfrutar de Second Life são exemplos de Perturbação da Paz.

*Políticas e Normas de Policiamento*

Normas Globais, Local Ratings

Todas as áreas do Second Life, incluindo o site www.secondlife.com e os Fóruns, aderem às mesmas normas comunitárias. Os Locais no Second Life são apontados como seguro ou inseguro e classificados como: para Casais e relacionamentos destes (Mature) ou para não-casais (PG), devendo-se respeitar sempre as classificações locais de comportamento. Qualquer área notada de Second Life ou o site deve ser considerado não-Casal (PG).

- Advertência, suspensão, banimento.

Second Life é uma sociedade complexa, e pode levar algum tempo para que novos residentes obtenham um entendimento completo dos costumes locais e regras de conduta. Geralmente, as violações de normas comunitárias irão resultar em um primeiro aviso, seguido de Suspensão e eventual banimento do Second Life. No Mundial de Representantes, chamado "Liaisons", pode-se ocasionalmente resolver problemas disciplinares com uma remoção temporária de Second Life.

- Global Ataques.

Objetos, scripts, ou ações que globalmente venham a interferir ou interromper a Comunidade Second Life, Servidores do Second Life ou outros sistemas relacionados com o Second Life não serão tolerados, sob qualquer forma. Nós vamos te responsabilizar por quaisquer ações que você tomar, ou que sejam tomadas por objetos ou scripts que lhe pertençam. Áreas específicas estão disponíveis para testes de scripts e objetos que têm componentes que podem ser inviáveis ou cujos comportamentos podem não ser capazes de se prever. Optar por utilizar um script que é substancialmente perturbador para o funcionamento do Second Life, resultará em ações disciplinares em um mínimo duas semanas de suspensão e até a possível perda de inventário, além de uma revisão da sua conta para a provável expulsão do Second Life.

- Contas Alternativas.

Residentes podem optar por jogar o Second Life com mais de uma conta. Especificamente com outras contas alternativas para assediar outros Residentes ou violar as normas comunitárias não é aceitável. Contas alternativas geralmente são tratadas de forma distinta de um Residente principal da conta, mas o desvio de conduta de contas alternativas pode e irá resultar em ação disciplinar sobre a conta principal.

- Cuidados ao Comprar.

Linden Lab não exerce controle editorial sobre o conteúdo do Second Life, e não fará qualquer esforço específico para analisar as texturas, objetos, sons ou outros conteúdos criados dentro de Second Life. Além disso, Linden Lab não atesta ou endossa o funcionamento do mundo em jogos, máquinas de venda automática, ou retals locais; restituições devem ser solicitadas junto aos proprietários desses objetos.

- Relatar Abuso / Reporting Abuse - (RA).

Residentes deve relatar violações de normas comunitárias utilizando a ferramenta "Reporter Abuso" localizada sob o menu Ajuda na barra de ferramentas no browser do SL. Cada relatório de Abuso é investigado individualmente, e a identidade do repórter é mantida estritamente confidencial.
 

Criando Grupo

Olá...

Neste Tutorial iremos ver como criar um grupo no Second Life, veremos também como criar funções neste novo grupo.

1 - Na barra de ícones clique em Pessoas

2 - Na janela Pessoas localize Meus Grupos e clique para mudar a aba.

3 - No rodapé desta Aba localise o sinal de "+" (positivo), para criar um novo Grupo.

4 - Clique em Novo Grupo...

5 - Abaixo de onde diz Pessoas preencha os seguintes campos:
 
  - Digite o nome de seu Grupo
  - Imagem de seu Grupo (buscar no inventário)
  - Descrição do Grupo

  Em Eu:
  - Meu Cargo (por padrão pelo fato de estar criando o Grupo terá a funçao de Owner "proprietário")
  - Receber ou Não os avisos do Grupo
  - Mostrar ou Não em seu Perfil

  Em Grupo:
  - Se qualquer um pode entrar ou Não em seu Grupo (caso desmarque esta opção, somente membros convidados poderão ingressar neste grupo).
  - Taxa de Inscrição (caso marque esta opção defina um valor para que futuros membros paguem para poder participar de seu grupo)
  - Selecione o Nível de Maturidade, escolha entre, Conteúdo Mature ou Conteúdo PG
  - Mostre ou não na Busca (marque esta opção caso querira que localizem seu grupo na busca do SL)

6 - Preenchido todos os campos acima clique em Criar Grupo lhe será cobrado o valor de L$ 100,00 (cem lindens dollars) e se em 48 horas não adicionar nenhumm outro usuário em seu grupo será cancelado automaticamente.

7 - Com seu Grupo criado agora vamos criar Cargos para seu grupo, Clicando o ìcone Pessoas e indo a Aba Meus Grupos localize o grupo recém criado clique no simbolo de Informção (icone com um " i " no centro), na janela que abrir clique em Visualizar Perfil.

8 - Na janela que abrir clique na aba Membros e Funções e logo após em Cargos

9 - Na Aba de cargos vá em "adicionar cargo" e preencha os campos:

  - Role Name (novo cargo) e crie o Cargo Pretendido, ex. DJ
  - Role Title (tag do cargo) Ex. Dj do Grupo
  - Description (descrição) Fale algo sobre este cargo
  - Allowed Abilities (Definir Habilidades) Defina o que este Cargo poderá exercer sobre o Grupo,    ex. Convidar pessoas, Mover Objetos, etc...

Defidos e preenchidas todas as opções, clique em Save (salvar), você criou a nova função em seu novo grupo.
 

Dicionário Sl

SL - Second Life = Segunda vida

Abuso - Violação dos termos de serviço ou a nível particular das regras de uma comunidade. Ataques grieffers contra outro residente, abuso verbal, distúrbio da paz, fraude, roubo, cópia.

AFK - Away from keyboard ,= fora do teclado, fora do computador

Allocation - atribuição, Lands, terras que os residentes possuem. Um residente prêmio recebe uma porção de 512m2 sem adicionais nem impostos para uso pessoal.

Alpha - é um canal especial da imagem ou textura usado para indicar a porcentagem de transparência. = alpha channel - é o canal da textura que usam para dar transparência.

Alt - outra conta, não a principal que um jogador possui no second Life. main account = conta principal da pessoa - a LL costuma tolerar até uns 7 alts.

Animation - arquivo invorld ou importado para animar seu avatar e permitir ações variadas dentro do jogo.

AO= animation overide = animações mais harmônicas ou que conferem um estilo próprio ao seu avatar, saindo daquele padrão SL meio mecânico que vemos em todo novato

Avatar - é a representação do jogador dentro do second life- o bonequinho, ou o conjunto de partes que montam uma criatura (cavalo,dragão, gato, monstro, robô, etc.)

Ban - banir , a pessoa não pode mais retornar ao local que foi banido

Big Six São as seis Normas de Conduta e Comportamento que devemos conhecer para viver bem a segunda vida. Para ler o Big Six, clique aqui.

Bug - é um erro no funcionamento comum de um software, não permitindo que ele funcione normalmente, causando problemas em comandos da interface, roupas, skin, animações, etc.

Bump - do inglês, é o ato de empurrar outro residente, seja correndo até ele ou usando algum objeto scriptado. Os projeteis, armas desenhados para esse fim(empurrar) são também chamados de "bump"

Bump Map - é uma camada extra/layer na edição de objetos para dar "textura" , ilusão de rugosidade 3d, como casca de árvore, rocha, areia , lixa, etc. Ele aparece como uma opção de textura dentro de edit. pouco usado porque costuma contribuir para o aumento do lag

Cache - Quando se está com problemas para carregar o avatar ou roupas, a primeira dica que se ouve é para limpar o "cache", Cache disk size é um espaço que o SL ocupa no seu HD para gravar arquivos temporários, quando esses arquivos se corrompem, vários problemas começam a ocorrer no SL, como os citados acima, quando você clica no botão Clear cache no sl, os arquivos nesse espaço no hd são deletados.

Calling Card - cartão de visita, uma note criada que contem o seu profile. Serve para manter contato mesmo que não seja amigo.

Camp / Camping - Existem em algumas lojas e centros comerciais e pagam quantias em lindens aos avatares, para permanecerem nos seus locais. O avatar permanece sentando “camping chair”, dançando ou fazendo alguma outra animação, sendo o tempo cronometrando, e a cada tantos minutos, recebendo uma pequena quantia em L$. Outra estratégia de marketing.

Chat - bate papo por escrito. você pode conversar com outros residentes no second life que estiverem até uns 25m de distancia de ti.

Copy É quando o item pode ser copiado em outros lugares ou pastas do seu inventário e também colocado mais de uma vez no chão.

Damage - dano, normalmente descrito em regiões que estão marcadas como "Not Safe",o ícone do coração com o 100% ao lado. Nesses locais as regras de dano e morte do Second Life funcionam. Qualquer objeto ou arma escriptada pode causar dano a um residente. Se um residente morrer - levar danos até 0% de vida ele é automaticamente teleportado para a home /casa dele.

Traffic -volume de residentes freqüentando uma parcela ou sim num determinado tempo. Normalmente serve para calcular popularidade, aparecer na frente nos resultados de busca e valorizar o preço do terreno para fins comerciais.

Eject = ejetar = forçar sair da sua propriedade. Ejetar alguém força-a a ser teleportada para fora das linhas de sua propriedade/terreno. O usuário pode retornar a sua propriedade depois de ejetado.

Estate - usado pela linden labs, alguns usuários e a interface do usuário (a tela que aparece pra você) parra mostrar o menu de preferências do local. como posição do sol, textura do chão e outras coisas que afetam a região. Isso só aparece para os donos de ilhas privadas. Usuários que possuem regiões inteiras/sims dentro de um continente não podem usar os controles de Estate.

Event - evento, atividade, festa de um grupo. muitos são anunciados no SL e aparecem como estrelas no mapa e calendário de eventos no site do SL

Freebie/Dollarbie É um termo em inglês pra designar uma coisa gratuita, uma cortesia. No SL são os itens gratuitos que muitos criadores disponibilizam gratuitamente para residentes e, por vezes, são full perm.

Freeze - Congelar= é uma função utilizada por administradores Linden ( e raramente por donos de terras) para colocar um residentes sob controle.Uma vez congelado, o residente para de voar, cai no chão e não se mexe mais. É uma condição que faz o SL parar e às vezes o computador também.

Full perm É quando um item tem todas as permissões, ou seja, é TRANSFER, COPY e MODIFY.

Gesture - Gestures, combinação de animação com som. Possui atalhos e uma pasta própria no inventário.

Grid - O mundo do SL é referido como GRID. tudo o que é visível no mapa pode ser chamado de GRID. "Tecnologia em grade" se propõe em apresentar ao usuário de computadores conectados a internet um computador virtual, no caso do SL um Mundo Virtual, se usa para designar a plataforma do Second Life em si.

Griefer avatar que anda pelo SL atormentando os outros para se divertir. Normalmente usa gaiolas, armas de push/empurrar, objetos que se multiplicam loucamente, textos que preenchem a tela e não param.

Home - é a localização inworld que o seu residente considera o centro do Second Life, a sua casa. você pode escolher entrar no SL pela sua casa.

HUD - heads-up display = comandos para proteção , comandos para o seu carro, cavalo, arma, e até algo para o seu avatar, hud é tudo que fica disposto e visivel na tela de apenas o jogador. não o confunda com os menus de tela do SL.

Hunt - Caçada - Lojas de produtos ou de temas específicos se unem e montam esquemas de caçadas de prêmios. Você vai na primeira loja e encontra um símbolo escondido. Depois de pegar o item e abrir a pasta, encontra lá a landmark para a próxima loja e assim sucessivamente.

IM -MI= mensagem instantânea.. é a conversa reservada. o “MSN” do SL.

Infohub - central de informações - é uma parcela pertencente a um Linden dentro do mundo. Serve para ajuda e informações.

Inworld - dentro do mundo.. o mundo virtual do SL. online = logado na internet , inworld = logado no SL

Lag - refere-se ao tempo que um pacote de dados leva a partir de um computador local até ao seu destino, e depois, de volta, no SL isso é visto claramente em ilhas cheias, ou festas, o sim demora para carregar, suas ações demoram para ser executadas, roupa demora para carregar, etc, geralmente é problema de configuração de cpu e conexão fracas.

Land - O SL é compostos por Lands (ïlhas) , cada ilha tem 65.356sqm (m2), separadas ou unidas formando continentes, uma land apesar de significar terra pode ser só de água usadas muito para navegação (nessa caso a ilha de terra continua lá mas tem seu terreno rebaixado)

Land Owner - é o residente dono de uma ilha ou mais. Tbm é considerado land owner quem possui terras dentro do continente ou algumas parcelas.

Landmark (marco no SL 2) - Os endereços são gravados no servidor por referências, chamadas Landmarks. Elas têm o nome da land e as coordenadas da região.

Linden - companhia responsável pelo desenvolvimento e criação do SL. Um empregado da Linden Lab que fica logado no SL recebe o sobrenome Linden.

LL – Linden Lab - dona do software Second Life

Lucky chair - "Cadeias da sorte".São cadeiras que existem em algumas lojas e centros comerciais, onde sorteiam letras e quando aparece a letra inicial do seu nome, você se "senta" nela, e ganha o prêmio indicado nela. Trata-se de estratégia de marketing para quem quer aparecer nos primeiros lugares das pesquisas.

Machinima - Machine Animation or Machine Cinema = a arte de criar filminhos de qualidade e efeitos usando cenas de Jogos e do SL.

Mainlands - continentes são agrupamentos de ilhas, normalmente só quem é assinante do SL pode comprar uma ilha e ir anexado a um continente. O legal das mainlands/continentes é o tráfego (volume de visitantes), o que para uma ilha onde ha comércio é muito interessante pq valoriza o valor do terreno e as lojas sabem que terão visitação e gente comprando sem precisar se matar com anúncios.

Mega Prim - Hoje em dia não é possível se criar os chamados "mega-prims", mas antigamente existia uma falha na checagem do tamanho dos prims e algumas pessoas conseguiram criar prims de vários tamanhos maiores q o limite, salvo os MP de 20 X 20 (muito usados para fazer a base de construções), os de tamanho maiores causam problemas no sim.

Modify – Quando o criador permite que o item seja modificado por quem o adquiriu, ou seja, o comprador pode aumentá-lo de tamanho, diminuir, mudar a textura, etc.

Noobie = newbie = newcomer = recém chegado. Entre os mentores pede-se para evitar usar esse termo pq muitas vezes ele é usado de forma pejorativa..."noobie= aquele que não entende nada .

Notecard - uma nota, pode ser criado pelo inventário, para inserir textos, informações, anexar landmarks, outras notas e imagens.

Orbit - orbitar- um evento onde o avatar é empurrado com extrema forma para o "espaço" do Second Life. Uma área muito acima das nuvens, muitas vezes involuntário ou inesperado. Dependendo do caso ele pode ser deslogado por "sair do mundo" e os servidores não serem capazes de processar - precisa relogar. Na maioria das vezes é provocado por armas de empurrar ou objetos com script de empurras coisas físicas.

Parcel - parcela, pedaço de um sim, que pode ser alugado para construir ou colocar lojas.

Particles - sprites bidimensionais, imagens coloridas que permitem o residente simular brilho, chamas do fogo, vapor, etc..

Partner - parceiro. um residende pode propor partnership para outro residente por várias causas, mostrar relacionamento (namoro, casamento) amizades, casais, etc..

Prim - Abreviação de "Primitive" primitivo , é a unidade primitiva de um objeto, a qual vai ser trabalhada sendo unida ou não a outros prims para formar o objeto desejado, o tamanho máximo do prim é 10 X 10.

Profile - é o perfil do seu avatar no Second Life. contem informações de quando o avatar nasceu, parceiro, grupos que você está inscrito, textos e descrições que queira dar, o profile deve ser PG (nada de nudez, profanação, ou obscenidade - está no TOS )

Report Abuse / RA - É uma reclamação, por escrito, de outro residente, que você pode fazer quando estiver se sentindo prejudicado. O RA pode implicar numa suspensão e até expulsão desse indivíduo do SL. É uma ferramenta importante, não podendo ser usada levianamente. Antes de reportar alguém, certifique-se de que a pessoa sabe que está fazendo algo errado e só reporte se não conseguir resolver através da conversa e ficar claro que a pessoa tem a intenção de perturbar outros residentes. Sempre que puder, faça um print da tela com a conversa, que deverá ser encaminhada junto ao RA.

Rez - rezzar - para carregar um objeto 3d inworld ele precisa ser chamado do inventário ou criado e às vezes leva um tempo até que o computador processe todas as informações do objeto como texturas, formas, cores a este processo chamamos de rezz, rezar,

RL - Real Life = vida real

SandBox - (Caixa de construção) Locais públicos onde você poderá criar objetos.

Sculpted Prim / Sculpt - É um prim esculpido, logicamente exigindo mais conhecimento do construtor para criar um objeto, mas estes por sua vez ficam mais realistas e necessitam bem menos unidades de prim.

Script - O termo script é utilizado para designar uma seqüência de comando e tarefas a serem executadas, no SL ele é usado para efeitos, ações e reações nos objetos, mas tb é usado por pessoas de má fé para prejudicar outras pessoas, seja roubando senha, l$, ou deformando seu avatar, linguagem de programação para fazer objetos interagirem entre si e com o avatar no SL. a linguagem do sl é o LSL, que parece com C++ e/ou PHP.

PG - Não pode haver nudez, violência, palavrões (voz, gestos e texto), alusão à drogas, porte de arma e nada que não seja recomendado a todos os públicos. Um adulto com um menor (do outro lado do monitor) não incorre no risco de ver alguém andando pelado ou falando palavrões.

Mature - Pode haver um nível moderado de sensualidade e nudez, bolinhas de namoro mais "avançado", alguma linguagem adulta e nível moderado de violência.

Adult - Classificação criada recentemente. Pode haver tudo relativo a sexo, fetiches e violência que envolva muito sangue e desmembramento. No continente adulto é permitido o avatar de criança, embora NUNCA fazendo "Age-play" - pedofilia é crime em qualquer universo! Não confunda avatar de criança com criança no sl.

Age-Play - é a interpretação de menores (entenda-se avatares de criança e adolescentes) com outros menores ou adultos com conotação sexual. É clara alusão a pedofilia e é crime. O age-Play deve ser reportado na hora!

Shape = silhueta = Forma do corpo de seu avatar.

Sim - abreviação de "simulator" simulador, é a simulação física da land, ex: vou construir um "sim" para RPG.

Skin = pele = a primeira "roupa" que o seu esqueleto veste... é a face coradinha, sardenta, cheia de escamas, verde, vermelha, sarada , é o CORPO que vc consegue ver... esse vc não modifica. só compra ou cria por programas de ilustração/edição de imagem e importa pro SL

Spam - Spam, mensagem repetitiva indesajada. anuncios, chamadas para festas.

SLT – Second Life Time= horário do Second Life = que é o horário padrão do Pacífico.

SLurl – um Link que pode ser inserido em um webbrowser, mas que te leva a um lugar dentro do SL; O Slurl é feita segundo o seguinte formato :
http://slurl.com/secondlife/regiao/nome_ilha/000/000/000 ( coordenadas)

Telehub - é um teleporte centralizado num sim.. toda vez que entra na ilha vc entra pelo Telehub. Os Telehubs ja estão deixando de existir no SL, vc poderá se teleportar diretamente ao seu destino.

Teleport / TP - Ferramenta de locomoção do SL , levando seu avatar de um ponto a outro sem necessidade de caminhar ou voar, Podendo ser de um ponto a outro no mapa do sl ou de um andar a outro de uma residência.

Textura - O mundo virtual é basicamente formado por 3 elementos: textura, prim, script; texturas são imagens aplicadas sobre modelos, como “peles”, que dão características mais vivas para objetos, cenários e personagens.

Ticket - É um e-mail mandado diretamente para a administração da Linden Lab, muito usado quando se têm problemas de variados tipos em relação ao mundo virtual ou a empresa. Feito diretamente no site, após fazer login.

Tier - Tier, taxas que o dono da ilha exige para aluguel

TOS - Termos de Serviço - TOS são os Termos de Serviço que você aceita ao criar seu avatar. Ao violar o TOS você pode receber advertência e até mesmo perder seu avatar.
clique aqui para ver o TOS
Transfer – Significa que o item é transferível, o criador permite que ele seja repassado para outra pessoa, depois de adquirido.

Viewer - "visualizador" é o programa que permite se conectar ao servidor do Grid e visualizar o mundo virtual.